Tecnología, Ciencia y Universo
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- Intención**Descripción:** En el contexto del desarrollo de aplicaciones, una 'Intención' es un objeto de mensajería que permite a los componentes de una(...) Read more
- ImageViewDescripción: ImageView es un componente fundamental en el desarrollo de aplicaciones móviles, diseñado específicamente para mostrar imágenes en(...) Read more
- IDDescripción: En el contexto de GraphQL y tecnologías de gestión de contenedores, 'ID' se refiere a un identificador único que se utiliza para(...) Read more
- InstrumentaciónDescripción: La instrumentación es un mecanismo para monitorear y controlar la ejecución de un programa. Este proceso implica la incorporación(...) Read more
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- Filtro de IntenciónDescripción: El 'Filtro de Intención' es una declaración que define las capacidades de un componente de una aplicación, como una actividad, un(...) Read more
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- Compra In-AppDescripción: La compra in-app se refiere a una transacción realizada dentro de una aplicación móvil, donde los usuarios pueden adquirir(...) Read more
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- Flujo de EntradaDescripción: El flujo de entrada es un concepto fundamental en la programación que se refiere a un conjunto de clases y interfaces que(...) Read more
a
- Almacenamiento AisladoDescripción: El almacenamiento aislado es un mecanismo de seguridad que proporciona un área segura para el almacenamiento de datos sensibles en(...) Read more
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- Botón de ImagenDescripción: El botón de imagen es un componente de interfaz de usuario en aplicaciones móviles que permite a los usuarios interactuar con la(...) Read more
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- Diseño de entradaDescripción: El diseño de entrada en el contexto de gráficos por computadora se refiere a la estructura y formato de los datos que se envían al(...) Read more
s
- Servicio de IntenciónDescripción: El Servicio de Intención en sistemas operativos móviles y entornos de desarrollo de aplicaciones es un componente fundamental que(...) Read more
i
- Icono DrawableDescripción: Un icono drawable es un recurso gráfico utilizado en el desarrollo de aplicaciones que representa un ícono. Estos recursos son(...) Read more
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- Recurso de Imagen**Descripción:** Un recurso de imagen es un archivo que contiene datos visuales, como fotografías, gráficos o iconos, que se utilizan en(...) Read more
h
- HeredarDescripción: Heredar es un concepto fundamental en la programación orientada a objetos que permite a una clase (denominada clase hija o(...) Read more
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- Referencia de InstalaciónDescripción: La 'Referencia de Instalación' en el contexto de las aplicaciones móviles se refiere a un mecanismo que permite rastrear la fuente(...) Read more