Tecnología, Ciencia y Universo
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- Filtrado de ImagenDescripción: El filtrado de imagen es un proceso fundamental en el ámbito de la computación gráfica y el procesamiento de imágenes, que implica(...) Read more
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- Geometría InstanciadaDescripción: La geometría instanciada se refiere a una técnica de renderizado en gráficos por computadora que permite representar múltiples(...) Read more
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- Resolución de ImagenDescripción: La resolución de imagen se refiere a la cantidad de detalle que tiene una imagen, típicamente medida en píxeles. En el contexto de(...) Read more
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- Atributos de Vértice InstanciadosDescripción: Los Atributos de Vértice Instanciados son una característica de OpenGL que permite a los desarrolladores proporcionar datos(...) Read more
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- Mapeo de ImagenDescripción: El mapeo de imagen es el proceso de aplicar una textura de imagen a una superficie 3D, lo que permite que los objetos en un entorno(...) Read more
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- Textura InstanciadaDescripción: La textura instanciada es una técnica utilizada en gráficos por computadora que permite aplicar diferentes texturas a instancias de(...) Read more
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- Espacio de ImagenDescripción: El espacio de imagen es un concepto fundamental en el procesamiento y manipulación de imágenes, que se refiere a un sistema de(...) Read more
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- Renderizado en el LugarDescripción: El renderizado en el lugar es una técnica de procesamiento gráfico que permite modificar directamente la imagen en la memoria de la(...) Read more
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- Atlas de ImágenesDescripción: Un atlas de imágenes es una imagen grande que contiene una colección de imágenes más pequeñas, comúnmente utilizadas para el mapeo(...) Read more
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- Mapeo de ImágenesDescripción: El mapeo de imágenes es una técnica utilizada para aplicar una imagen 2D sobre una superficie 3D, creando la ilusión de detalles y(...) Read more
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- Buffer de ÍndiceDescripción: Un buffer de índice es una estructura de datos utilizada en gráficos por computadora que almacena índices de vértices, permitiendo(...) Read more
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- Cinemática InversaDescripción: La cinemática inversa es un método utilizado en animación y robótica para calcular el movimiento de las articulaciones de un modelo(...) Read more
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- Modelo de IluminaciónDescripción: El modelo de iluminación es un concepto fundamental en la computación gráfica que se utiliza para simular cómo la luz interactúa(...) Read more
- Mapa de IluminaciónDescripción: El Mapa de Iluminación es una textura que define cómo la luz interactúa con las superficies en una escena 3D. Este recurso es(...) Read more
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- Renderizado InteractivoDescripción: El renderizado interactivo es un proceso que permite a los usuarios interactuar con una escena tridimensional en tiempo real,(...) Read more