Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
f
- Fragmentación de ÍndiceDescripción: La fragmentación de índice es una condición en la que los índices de una base de datos no son contiguos, lo que puede resultar en(...) Read more
o
- Optimización de ÍndicesDescripción: La optimización de índices es el proceso de analizar y mejorar la estructura de los índices en bases de datos para maximizar el(...) Read more
e
- En el juegoDescripción: En el contexto de los videojuegos, 'en el juego' se refiere a las acciones, interacciones y elementos que ocurren dentro del(...) Read more
i
- InstintoDescripción: El instinto en los videojuegos se refiere a una mecánica de juego que permite a los personajes, ya sean jugadores o NPCs(...) Read more
- ImpostorDescripción: El 'Impostor' es una técnica utilizada en gráficos por computadora que permite reducir la carga de renderizado mediante el uso de(...) Read more
m
- Moneda del juegoDescripción: La moneda del juego es una forma de moneda virtual que se utiliza dentro de los videojuegos para facilitar la compra de objetos,(...) Read more
i
- InmersiónDescripción: La inmersión es la sensación de estar completamente absorbido en un entorno virtual, donde el usuario se siente parte integral de(...) Read more
e
- Eventos del juegoDescripción: Los eventos del juego son ocurrencias especiales dentro de un videojuego que pueden influir en la jugabilidad o en la narrativa de(...) Read more
m
- Malla Estática InstanciadaDescripción: La Malla Estática Instanciada es un tipo de malla estática en motores de videojuegos que permite la representación eficiente de(...) Read more
p
- Parámetros de InstanciaDescripción: Los 'Parámetros de Instancia' en motores de desarrollo de videojuegos son ajustes específicos que permiten modificar propiedades de(...) Read more
f
- Follaje InstanciadoDescripción: El 'Follaje Instanciado' es un método avanzado utilizado en motores gráficos para renderizar de manera eficiente múltiples(...) Read more
m
- Material InstanciadoDescripción: El material instanciado en el desarrollo de gráficos por computadora es una herramienta poderosa que permite a los desarrolladores(...) Read more
a
- Actor InstanciadoDescripción: Un 'Actor Instanciado' en motores de juego como Unreal Engine se refiere a un objeto que se crea como una instancia de un actor(...) Read more
i
- InvisibleDescripción: En el contexto de desarrollo de videojuegos, el término 'Invisible' se refiere a objetos o elementos que no son visibles en el(...) Read more
a
- Acción de EntradaDescripción: La 'Acción de Entrada' se refiere a una acción definida que corresponde a un evento de entrada específico, como una pulsación de(...) Read more