Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
p
- Posición de LuzDescripción: La 'Posición de Luz' se refiere a la ubicación específica de una fuente de luz en un espacio tridimensional. Este concepto es(...) Read more
t
- Tipo de LuzDescripción: En el contexto de OpenGL y la iluminación en gráficos por computadora, el 'tipo de luz' se refiere a la clasificación de las(...) Read more
e
- Especularidad de LuzDescripción: La especularidad de luz se refiere al brillo de una superficie, determinado por cuánto se refleja la luz de manera concentrada.(...) Read more
c
- Caída de LuzDescripción: La caída de luz se refiere a la reducción de la intensidad de la luz a medida que aumenta la distancia desde su fuente. Este(...) Read more
s
- Shader de LuzDescripción: Un shader de luz es un programa que se ejecuta en la GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) y se encarga de calcular los efectos de(...) Read more
e
- Entorno de LuzDescripción: El entorno de luz en gráficos por computadora se refiere a las condiciones de iluminación generales que afectan a una escena 3D.(...) Read more
p
- Parámetros del Modelo de LuzDescripción: Los parámetros del modelo de luz son configuraciones que definen cómo se comporta la luz en un proceso de renderizado gráfico.(...) Read more
v
- Vector de Dirección de LuzDescripción: Un vector de dirección de luz es un concepto fundamental en gráficos por computadora, especialmente en el contexto de sistemas de(...) Read more
t
- Temperatura de Color de LuzDescripción: La temperatura de color de luz es una medida que describe el color de la luz emitida por una fuente, expresada en grados Kelvin(...) Read more
d
- Difusión de LuzDescripción: La difusión de luz se refiere al fenómeno por el cual la luz se dispersa al interactuar con diferentes superficies. Este proceso es(...) Read more
l
- LOD (Nivel de Detalle)Descripción: El LOD (Nivel de Detalle) es una técnica fundamental en gráficos 3D que permite optimizar la representación de modelos(...) Read more
- LuminosidadDescripción: La luminosidad se refiere al brillo de un color o fuente de luz en una escena 3D, y es un concepto fundamental en la representación(...) Read more
c
- Configuración de IluminaciónDescripción: La 'Configuración de Iluminación' en el contexto de 'Modelado 3D' se refiere a la disposición estratégica de fuentes de luz dentro(...) Read more
e
- Emisión de luzDescripción: La emisión de luz en computación gráfica se refiere al proceso por el cual una superficie, ya sea un objeto 3D o una textura, emite(...) Read more
c
- Control de LuzDescripción: El control de luz en entornos 3D se refiere a la gestión de fuentes de luz y sus propiedades para crear una iluminación realista y(...) Read more