Tecnología, Ciencia y Universo
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- Programación OrientadaDescripción: La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que utiliza objetos y sus interacciones para diseñar(...) Read more
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- Serialización de ObjetosDescripción: La serialización de objetos es el proceso de convertir un objeto en un formato que se puede almacenar o transmitir fácilmente. Este(...) Read more
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- Ciclo de Vida del ObjetoDescripción: El 'Ciclo de Vida del Objeto' se refiere a los diversos estados en los que un objeto puede estar durante su existencia en un(...) Read more
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- Referencia de ObjetoDescripción: Una referencia de objeto es un concepto fundamental en programación que se refiere a un puntero o enlace que apunta a un objeto en(...) Read more
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- OAuth 2.0Descripción: OAuth 2.0 es la segunda versión del protocolo OAuth, diseñado para proporcionar un marco de autorización más seguro y flexible.(...) Read more
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- Diseño Orientado a ObjetosDescripción: El Diseño Orientado a Objetos (OOAD) es una metodología de diseño que utiliza principios de programación orientada a objetos para(...) Read more
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- Creación de ObjetosDescripción: La creación de objetos es el proceso de instanciar una clase para generar un objeto en programación orientada a objetos (OOP). Este(...) Read more
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- OSMCDescripción: OSMC (Open Source Media Center) es un centro de medios de código abierto que permite a los usuarios reproducir y gestionar su(...) Read more
- OctoPrintDescripción: OctoPrint es una herramienta de gestión de impresoras 3D de código abierto que permite el monitoreo y control remoto de impresoras(...) Read more
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- Inteligencia de Código AbiertoDescripción: La inteligencia de código abierto se refiere a la recopilación y análisis de información disponible públicamente con fines de(...) Read more
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- Acceso a ObjetoDescripción: El acceso a objeto se refiere a los permisos y métodos utilizados para acceder a objetos en un sistema, como archivos o datos(...) Read more
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- Identificador de ObjetoDescripción: Un identificador de objeto es un código o número único asignado a un objeto dentro de un sistema, que permite su identificación y(...) Read more
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- Modelo de PropiedadDescripción: El modelo de propiedad es un marco que define cómo se gestiona la propiedad de los recursos dentro de un sistema, ya sea en el(...) Read more
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- Recurso HuérfanoDescripción: Un recurso huérfano se refiere a un elemento dentro de un sistema informático que ha perdido su asociación con la entidad que(...) Read more
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- Política OperativaDescripción: La Política Operativa se refiere a un conjunto de directrices y normas que rigen las operaciones de un sistema, asegurando su(...) Read more