Tecnología, Ciencia y Universo
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- Puntero a PlantillaDescripción: Un puntero a plantilla en C++ es un tipo de puntero que se utiliza para apuntar a instancias de plantillas. Las plantillas son una(...) Read more
- Puntero a LambdaDescripción: Un puntero a lambda en C++ es un tipo de puntero que se utiliza para referirse a funciones lambda, que son funciones anónimas(...) Read more
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- Cambio de PropiedadDescripción: El 'Cambio de Propiedad' es un evento crucial en el ámbito de la programación que indica que el valor de una propiedad ha cambiado.(...) Read more
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- Array de ParámetrosDescripción: Un array de parámetros es un concepto en programación que permite a una función recibir un número variable de argumentos. Esto(...) Read more
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- Búsqueda de RutaDescripción: La búsqueda de ruta es el proceso de determinar la ruta óptima de un punto a otro, considerando diversos factores como la(...) Read more
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- Coincidencia de PatronesDescripción: La coincidencia de patrones es una característica fundamental en el ámbito de la inteligencia artificial y la programación, que(...) Read more
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- Manejador de PánicoDescripción: El 'Manejador de Pánico' en Rust es una función que se invoca automáticamente cuando ocurre un pánico en el programa, es decir,(...) Read more
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- Seguridad de PunterosDescripción: La seguridad de punteros en Rust se refiere a un conjunto de reglas y mecanismos diseñados para prevenir la desreferenciación de(...) Read more
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- Conversión de PunterosDescripción: La conversión de punteros es el proceso de transformar un tipo de puntero a otro dentro del lenguaje de programación Rust. En Rust,(...) Read more
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- Desreferenciación de PunterosDescripción: La desreferenciación de punteros es el acto de acceder al valor en la dirección de memoria apuntada por un puntero. En lenguajes de(...) Read more
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- Martes de ParcheDescripción: El 'Martes de Parche' es un término que se refiere al día específico en el que Microsoft lanza actualizaciones de seguridad y(...) Read more
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- SeudoaleatorioDescripción: El término 'seudoaleatorio' se refiere a números que, aunque parecen ser aleatorios, son generados por un proceso determinista.(...) Read more
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- Programación Orientada a ProtocoloDescripción: La Programación Orientada a Protocolo (POP) es un paradigma de programación que enfatiza el uso de protocolos para definir el(...) Read more
- Protocol BuffersDescripción: Protocol Buffers, o Protobuf, es un método desarrollado por Google para serializar datos estructurados. Este sistema permite la(...) Read more
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- Extensión de ProtocoloDescripción: La extensión de protocolo es una técnica utilizada en programación que permite agregar funcionalidad a protocolos existentes sin(...) Read more