Tecnología, Ciencia y Universo
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- PalpitacionesDescripción: Las palpitaciones son la percepción de latidos cardíacos anormales, que pueden manifestarse como un ritmo acelerado, irregular o(...) Read more
- ParálisisDescripción: La parálisis es la pérdida de la capacidad de moverse en parte o en la mayor parte del cuerpo. Esta condición puede afectar a un(...) Read more
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- NeumotóraxDescripción: El neumotórax es una condición médica que se caracteriza por la presencia de aire en el espacio pleural, el área entre la pared(...) Read more
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- ParestesiaDescripción: La parestesia es una sensación anormal de la piel que se manifiesta como hormigueo, punzadas, ardor o entumecimiento. Estas(...) Read more
- PalmarDescripción: El término 'palmar' se refiere a lo relacionado con la palma de la mano, que es la parte interna y plana que se encuentra entre los(...) Read more
- PupilaDescripción: La pupila es la abertura en el centro del iris del ojo que permite la entrada de luz. Su tamaño varía en respuesta a las(...) Read more
- PaladarDescripción: El paladar es la estructura anatómica que forma el techo de la boca, separando las cavidades oral y nasal. Está compuesto por dos(...) Read more
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- Gestión de CanalizacionesDescripción: La gestión de canalizaciones en el contexto de microservicios se refiere al proceso de supervisar y controlar el flujo de datos a(...) Read more
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- La práctica de hacer un proceso más eficiente eliminando desperdicios y mejorando el flujo.Descripción: La práctica de hacer un proceso más eficiente eliminando desperdicios y mejorando el flujo es fundamental en la ingeniería de(...) Read more
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- Publicador-SuscriptorDescripción: El patrón de diseño 'Publicador-Suscriptor' es un enfoque arquitectónico que permite a los objetos comunicarse entre sí sin estar(...) Read more
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- Objeto de PáginaDescripción: El 'Objeto de Página' es un patrón de diseño ampliamente utilizado en la automatización de pruebas de software, especialmente en el(...) Read more
- Objeto ParámetroDescripción: El patrón de diseño 'Objeto Parámetro' es una técnica que permite encapsular un conjunto de parámetros en un solo objeto,(...) Read more
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- PoolDescripción: El patrón de diseño 'Pool' se refiere a una estrategia que gestiona un conjunto de objetos reutilizables para optimizar el uso de(...) Read more
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- Gestor de ProcesosDescripción: El Gestor de Procesos es un patrón de diseño que se encarga de la gestión de la ejecución de procesos y sus estados dentro de un(...) Read more
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- Modelo de PresentaciónDescripción: El Modelo de Presentación es un patrón de diseño que se centra en la separación de la representación de la información y la(...) Read more