Tecnología, Ciencia y Universo
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- Error en Tiempo de EjecuciónDescripción: Un error en tiempo de ejecución es un tipo de fallo que ocurre durante la ejecución de un programa, en contraste con los errores de(...) Read more
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- Tipo de ReferenciaDescripción: Un tipo de referencia es un concepto fundamental en programación que se refiere a un tipo de dato que no contiene el objeto en sí,(...) Read more
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- Dirección de RetornoDescripción: La dirección de retorno es un concepto fundamental en la programación y en la arquitectura de computadoras, especialmente en el(...) Read more
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- Instrucción de RetornoDescripción: La instrucción de retorno es una declaración utilizada en lenguajes de programación como C, C++ y TypeScript para salir de una(...) Read more
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- ExpresiónRegularDescripción: ExpresiónRegular es una clase que proporciona una forma de trabajar con expresiones regulares en varios lenguajes de programación,(...) Read more
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- Re-lanzarDescripción: Re-lanzar es una palabra clave utilizada en la gestión de excepciones en lenguajes de programación como C# para lanzar una(...) Read more
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- LeerLineaDescripción: LeerLinea es un método fundamental en C# que permite leer una línea completa de caracteres desde un flujo de entrada, como puede(...) Read more
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- RefDescripción: La palabra clave 'ref' en C# es un modificador que permite pasar parámetros por referencia en lugar de por valor. Esto significa(...) Read more
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- TiempoDeEjecuciónDescripción: TiempoDeEjecución se refiere al período durante el cual un programa está en ejecución. Este concepto es fundamental en el(...) Read more
- TipoDeRetornoDescripción: TipoDeRetorno es el tipo de dato del valor devuelto por un método. En programación, cada método puede devolver un valor, y este(...) Read more
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- ColecciónSoloLecturaDescripción: ColecciónSoloLectura es una colección que no puede ser modificada después de ser creada. En el contexto de C#, se refiere a una(...) Read more
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- InstrucciónDeRetornoDescripción: La InstrucciónDeRetorno es una instrucción que especifica el valor a devolver de un método. En programación, esta instrucción se(...) Read more
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- GestorDeRecursosDescripción: GestorDeRecursos es una clase que proporciona acceso conveniente a recursos específicos de cultura. En el contexto de la(...) Read more
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- DiccionarioSoloLecturaDescripción: DiccionarioSoloLectura es un diccionario que no puede ser modificado después de ser creado. En el contexto de la programación, este(...) Read more
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- EstructuraSoloLecturaDescripción: EstructuraSoloLectura es una estructura que no puede ser modificada después de ser creada. En C#, se utiliza para definir un tipo(...) Read more