Tecnología, Ciencia y Universo
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- Objetivo del SprintDescripción: El Objetivo del Sprint es una declaración clara y concisa que define lo que el equipo de desarrollo busca alcanzar durante un(...) Read more
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- Backlog del SprintDescripción: El Backlog del Sprint es una lista priorizada de tareas e historias de usuario que el equipo de desarrollo se compromete a(...) Read more
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- Valores de ScrumDescripción: Los cinco valores que sustentan el marco de Scrum son Compromiso, Coraje, Enfoque, Apertura y Respeto. Cada uno de estos valores(...) Read more
a
- AutoorganizaciónDescripción: La autoorganización se refiere a la capacidad de un equipo para organizar su propio trabajo sin ser dirigido por fuerzas externas.(...) Read more
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- Eventos de ScrumDescripción: Los eventos de Scrum son reuniones estructuradas que se llevan a cabo dentro del marco de trabajo de Scrum, un enfoque ágil para la(...) Read more
r
- Roles de ScrumDescripción: Los roles definidos dentro del marco de Scrum son fundamentales para el éxito de los proyectos ágiles. Estos roles incluyen al(...) Read more
- Reunión de PieDescripción: La 'Reunión de Pie' es una práctica ágil que se caracteriza por ser una reunión breve y enfocada, donde los miembros del equipo se(...) Read more
p
- Principio de SimplicidadDescripción: El principio de simplicidad en Kanban anima a los equipos a centrarse en las tareas esenciales y eliminar la complejidad(...) Read more
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- Flujo de ServicioDescripción: El flujo de servicio se refiere al movimiento de los elementos de trabajo a través del sistema Kanban desde el inicio hasta el(...) Read more
- Flujo de Trabajo SincronizadoDescripción: Un flujo de trabajo sincronizado asegura que todos los miembros del equipo estén alineados y trabajando hacia los mismos objetivos.(...) Read more
d
- Definición de AlcanceDescripción: La definición de alcance es el proceso de definir los límites y entregables de un proyecto en la gestión de proyectos. Este(...) Read more
p
- Procedimientos Operativos EstándarDescripción: Los Procedimientos Operativos Estándar (SOP) son pautas establecidas para llevar a cabo tareas de manera consistente. Estos(...) Read more
s
- SpikeDescripción: En el contexto de Extreme Programming (XP), un 'Spike' se refiere a un período limitado de tiempo dedicado a investigar o explorar(...) Read more
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- Artesanía del SoftwareDescripción: La Artesanía del Software es un enfoque del desarrollo de software que pone un fuerte énfasis en la calidad del código y en las(...) Read more
s
- SprintsDescripción: Los 'Sprints' son períodos de trabajo intensivo y enfocado dentro del marco de trabajo de metodologías ágiles, como Scrum y Extreme(...) Read more