Tecnología, Ciencia y Universo
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- Transformación de VérticesDescripción: La transformación de vértices es un proceso fundamental en gráficos por computadora que implica la conversión de coordenadas de(...) Read more
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- Frustum de VistaDescripción: El frustum de vista es un concepto fundamental en la representación gráfica en 3D, que define el volumen del espacio visible en una(...) Read more
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- Textura VolumétricaDescripción: La textura volumétrica es un tipo de textura que representa un volumen de datos en tres dimensiones, permitiendo la representación(...) Read more
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- Objeto de Arreglo de VérticesDescripción: Un objeto de Arreglo de Vértices en OpenGL es una estructura fundamental que encapsula y gestiona los datos de los vértices(...) Read more
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- Tamaño de VistaDescripción: El 'Tamaño de Vista' en OpenGL se refiere a las dimensiones de la ventana de visualización en píxeles, que determina el área(...) Read more
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- Índice de VérticeDescripción: El índice de vértice es un concepto fundamental en la programación gráfica que se refiere a un número entero que identifica un(...) Read more
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- Color de VérticeDescripción: El 'Color de Vértice' se refiere a la información de color asociada a un vértice en un modelo 3D dentro de gráficos por(...) Read more
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- Lenguaje de Sombreado de VérticesDescripción: El Lenguaje de Sombreado de Vértices (Vertex Shader Language) es un lenguaje de programación diseñado específicamente para escribir(...) Read more
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- ViñetaDescripción: La viñeta es un efecto visual que oscurece las esquinas de una imagen, a menudo utilizado en el renderizado 3D y en fotografía.(...) Read more
- VolumétricoDescripción: El término 'volumétrico' se refiere a efectos 3D que tienen en cuenta el volumen de los objetos, en contraposición a(...) Read more
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- Transformación de ventana de visualizaciónDescripción: La transformación de ventana de visualización es un proceso fundamental en la computación gráfica que consiste en mapear(...) Read more
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- Shader de VérticeDescripción: Un shader de vértice es un tipo de programa que se ejecuta en la GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) y se encarga de procesar los(...) Read more
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- Rejilla de Ventana de VisualizaciónDescripción: La rejilla de ventana de visualización es una superposición gráfica que se utiliza en entornos de modelado 3D para facilitar la(...) Read more
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- Iluminación volumétricaDescripción: La iluminación volumétrica es una técnica en computación gráfica que simula cómo la luz interactúa con el volumen del espacio,(...) Read more
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- VoxelDescripción: Un voxel, abreviatura de 'volumetric pixel', es un elemento tridimensional que representa un valor en una cuadrícula regular en el(...) Read more