Tecnología, Ciencia y Universo
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- FramebufferDescripción: Un framebuffer es un búfer de memoria que almacena los datos de imagen para el renderizado, incluyendo información de color,(...) Read more
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- Eliminación de CarasDescripción: La eliminación de caras es una técnica de optimización utilizada en gráficos por computadora, especialmente en el contexto de la(...) Read more
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- Objeto FramebufferDescripción: Un objeto framebuffer (FBO) es un objeto de OpenGL que permite la creación de objetivos de renderizado fuera de pantalla. Esto(...) Read more
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- Completitud del FramebufferDescripción: La completitud del framebuffer se refiere al estado de un objeto framebuffer que está listo para el renderizado, lo que significa(...) Read more
b
- Blit de FramebufferDescripción: El blit de framebuffer es la operación de copiar datos de píxeles de un framebuffer a otro, a menudo utilizado para efectos de(...) Read more
a
- Adjunto de FramebufferDescripción: El adjunto de framebuffer se refiere a las imágenes que están adjuntas a un objeto framebuffer para el renderizado. En el contexto(...) Read more
e
- Estado del FramebufferDescripción: El estado del framebuffer es una verificación crucial en el contexto de OpenGL que determina si un objeto framebuffer está completo(...) Read more
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- Lectura de FramebufferDescripción: La lectura de framebuffer es la operación de leer datos de píxeles de un objeto framebuffer, típicamente para guardar o procesar.(...) Read more
p
- Procesamiento de FragmentosDescripción: El procesamiento de fragmentos es una etapa crucial en el pipeline gráfico de las API de gráficos, como OpenGL y DirectX, donde se(...) Read more
l
- Limpiar FramebufferDescripción: Limpiar framebuffer es la operación de restablecer el contenido de un framebuffer a un color o valor de profundidad especificado.(...) Read more
c
- Copia de FramebufferDescripción: La copia de framebuffer es la operación de copiar datos de un framebuffer a otro, a menudo utilizada para efectos de renderizado.(...) Read more
v
- Vinculación de Objeto FramebufferDescripción: La vinculación de objeto framebuffer es el proceso de establecer un objeto framebuffer específico como el objetivo actual para el(...) Read more
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- Formato de FramebufferDescripción: El formato de framebuffer se refiere a la configuración del formato de datos de píxeles utilizado en un objeto framebuffer. Este(...) Read more
m
- Multisampling de FramebufferDescripción: El multisampling de framebuffer es una técnica utilizada para mejorar la calidad de la imagen al muestrear múltiples muestras por(...) Read more
c
- Creación de Objeto FramebufferDescripción: La creación de objeto framebuffer es el proceso de generar un nuevo objeto framebuffer para el renderizado. Un framebuffer es una(...) Read more