Tecnología, Ciencia y Universo
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- AsyncIterableDescripción: Un AsyncIterable es un objeto que puede ser iterado de manera asincrónica, lo que significa que permite la iteración sobre sus(...) Read more
- AsyncGeneratorDescripción: Un AsyncGenerator es una función generadora que puede devolver promesas, permitiendo la creación de iteradores asíncronos en(...) Read more
- AriaDescripción: ARIA, que significa Aplicaciones Ricas de Internet Accesibles, es un conjunto de atributos que se utilizan en el desarrollo web(...) Read more
- AfirmacionesDescripción: Las afirmaciones son declaraciones utilizadas en pruebas para verificar que una condición es verdadera. En el contexto del testing(...) Read more
- AutoVinculaciónDescripción: La AutoVinculación se refiere a vincular automáticamente el contexto de una función a su ámbito circundante. Este concepto es(...) Read more
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- Selector de AtributoDescripción: Un selector de atributo es una forma de seleccionar elementos en función de sus atributos en CSS. Esta técnica permite a los(...) Read more
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- Clase AbstractaDescripción: Una clase abstracta es un concepto fundamental en la programación orientada a objetos que se refiere a una clase que no puede ser(...) Read more
m
- Método AbstractoDescripción: Un método abstracto es una declaración de función que no tiene una implementación concreta en la clase donde se define. En lugar de(...) Read more
e
- Excepción AritméticaDescripción: La excepción aritmética en Java es un tipo de error que se produce durante la ejecución de un programa cuando se encuentra una(...) Read more
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- AutoBoxingDescripción: El 'AutoBoxing' en Java se refiere a la conversión automática que realiza el compilador entre los tipos primitivos y sus clases(...) Read more
- AppletDescripción: Un applet es una pequeña aplicación que se ejecuta en un navegador web, diseñada para ser integrada en una página web y(...) Read more
- ActionListenerDescripción: ActionListener es una interfaz en Java que permite a los desarrolladores manejar eventos de acción, como clics de botones o(...) Read more
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- Fábrica AbstractaDescripción: El patrón de diseño 'Fábrica Abstracta' es un patrón de creación que proporciona una interfaz para crear familias de objetos(...) Read more
c
- Contexto de AplicaciónDescripción: El 'Contexto de Aplicación' se refiere a una interfaz central que proporciona configuración para aplicaciones, permitiendo que(...) Read more
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- Procesador de AnotacionesDescripción: Un procesador de anotaciones es una herramienta que procesa anotaciones en el código fuente de lenguajes de programación,(...) Read more