Tecnología, Ciencia y Universo
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- En RedDescripción: En Red se refiere a sistemas o dispositivos que están conectados a una red, lo que permite la comunicación y el intercambio de(...) Read more
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- Acuerdo de ConfidencialidadDescripción: Un Acuerdo de Confidencialidad (NDA, por sus siglas en inglés) es un contrato legal que establece que las partes involucradas se(...) Read more
n
- NonceDescripción: Un nonce es un número que se utiliza solo una vez en una comunicación criptográfica. Su principal función es garantizar la(...) Read more
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- Proceso de normalizaciónDescripción: El proceso de normalización en el manejo de bases de datos se refiere a los pasos sistemáticos que se llevan a cabo para(...) Read more
n
- NormalDescripción: En geometría y gráficos por computadora, un 'normal' es un vector que es perpendicular a una superficie en un punto específico.(...) Read more
- NDCDescripción: Las Coordenadas de Dispositivo Normalizadas (NDC) son un sistema de coordenadas utilizado en el renderizado gráfico que permite(...) Read more
- NVIDIA RTXDescripción: NVIDIA RTX es una serie de tarjetas gráficas desarrolladas por NVIDIA que soportan el trazado de rayos en tiempo real, una técnica(...) Read more
- NURBSDescripción: Los B-Splines Racionales No Uniformes (NURBS) son una representación matemática de geometría 3D que permite describir curvas y(...) Read more
r
- RuidoDescripción: El ruido en el contexto de la tecnología se refiere a las variaciones aleatorias en los datos que pueden afectar la calidad del(...) Read more
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- NVIDIA GameWorksDescripción: NVIDIA GameWorks es un conjunto de herramientas y tecnologías desarrolladas por NVIDIA con el objetivo de mejorar la calidad(...) Read more
- NVIDIA PhysXDescripción: NVIDIA PhysX es un motor de física desarrollado por NVIDIA que permite simular la física del mundo real en entornos de videojuegos(...) Read more
- NVIDIA G-SYNCDescripción: NVIDIA G-SYNC es una tecnología innovadora que sincroniza la tasa de refresco de un monitor con la tasa de fotogramas generada por(...) Read more
- NVIDIA DLSSDescripción: NVIDIA DLSS, que significa Supermuestreo por Aprendizaje Profundo, es una innovadora tecnología gráfica desarrollada por NVIDIA que(...) Read more
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- Simulación de N-CuerposDescripción: La simulación de N-Cuerpos es un método computacional que modela el comportamiento de un sistema de partículas o cuerpos que(...) Read more
m
- Mapeo de NormalesDescripción: El mapeo de normales es una técnica utilizada en gráficos 3D para agregar detalles visuales a modelos tridimensionales sin aumentar(...) Read more