Tecnología, Ciencia y Universo
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- MOSFET de canal NDescripción: El MOSFET de canal N (Transistor de Efecto de Campo de Metal-Óxido-Semiconductor de canal N) es un dispositivo semiconductor que se(...) Read more
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- Nivel de anidamientoDescripción: El nivel de anidamiento se refiere a la profundidad de las estructuras anidadas en la programación o la organización de datos. En(...) Read more
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- Problema de las N-ReinasDescripción: El Problema de las N-Reinas es un desafío clásico en el ámbito de la informática y las matemáticas que consiste en colocar N reinas(...) Read more
- Problema de N-CuerposDescripción: El problema de N-Cuerpos se refiere a la dificultad de predecir los movimientos individuales de un grupo de objetos celestes que(...) Read more
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- Código nativoDescripción: El código nativo es un tipo de código que se ejecuta directamente por el sistema operativo y la CPU, sin la intermediación de una(...) Read more
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- Basado en NodosDescripción: El concepto de 'Basado en Nodos' se refiere a un sistema que utiliza nodos para representar datos o procesos, permitiendo una(...) Read more
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- Edición No LinealDescripción: La edición no lineal es un método de edición de video o audio que permite acceder a cualquier fotograma en cualquier momento, sin(...) Read more
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- Mapa NormalDescripción: El Mapa Normal es una técnica de texturización utilizada en gráficos 3D que permite simular detalles complejos en la superficie de(...) Read more
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- Animación NodalDescripción: La animación nodal es una técnica innovadora que utiliza nodos para controlar el movimiento y la transformación de objetos en una(...) Read more
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- Renderizado No FotorrealistaDescripción: El renderizado no fotorrealista (NPR, por sus siglas en inglés) es un estilo de renderizado en computación gráfica que se aleja de(...) Read more
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- N-gonoDescripción: Un N-gono es un polígono que se caracteriza por tener un número variable de lados, representado por la letra 'N'. Este término es(...) Read more
v
- Vector NormalDescripción: Un vector normal es un concepto fundamental en geometría y computación gráfica que se refiere a un vector que es perpendicular a(...) Read more
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- Control NodalDescripción: El Control Nodal es un método innovador que permite gestionar animaciones o simulaciones a través de una red de nodos(...) Read more
a
- Animación No LinealDescripción: La animación no lineal es un enfoque en la creación de movimientos y secuencias visuales que no siguen un camino o secuencia recta,(...) Read more
s
- Superficie NURBSDescripción: Una superficie NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) es una representación matemática que permite crear y manipular formas suaves(...) Read more