Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
a
- Al hacer clic largoDescripción: El 'clic largo' es un evento que se activa cuando un usuario realiza un clic prolongado en un elemento de la interfaz de usuario,(...) Read more
- Al presionar teclaDescripción: El evento 'al presionar tecla' se refiere a la acción que ocurre cuando un usuario presiona una tecla en un teclado, ya sea físico(...) Read more
- Al desplazarseDescripción: Al desplazarse se refiere a un evento que ocurre cuando un usuario mueve un elemento de la interfaz de usuario, como una lista, una(...) Read more
- Al cambiar enfoqueDescripción: Al cambiar enfoque se refiere a un evento que ocurre en las interfaces de usuario, especialmente en dispositivos móviles, cuando el(...) Read more
- Al arrastrarDescripción: El 'arrastrar' es un evento interactivo que se produce cuando un usuario toma un elemento de la interfaz de usuario y lo mueve de(...) Read more
- Al gesticularDescripción: Al gesticular se refiere a un evento que ocurre cuando un usuario realiza un gesto en la pantalla de un dispositivo, como un(...) Read more
- Al finalizar animaciónDescripción: El evento 'Al finalizar animación' en el desarrollo de software se refiere a un mecanismo que se activa cuando una animación ha(...) Read more
- Al iniciar animaciónDescripción: El evento 'Al iniciar animación' en el desarrollo de aplicaciones se refiere a un desencadenante que ocurre cuando una animación(...) Read more
- Al conectar servicioDescripción: Al conectar servicio es un evento fundamental en el ecosistema de Android que se produce cuando un componente de la aplicación,(...) Read more
s
- SobrecompromisoDescripción: El sobrecompromiso se refiere a la práctica de asignar más recursos de los que están físicamente disponibles en un sistema. Esta(...) Read more
g
- Gestión de SobrecargaDescripción: La gestión de sobrecarga implica monitorear y optimizar los recursos adicionales consumidos por los procesos. Este concepto es(...) Read more
e
- En el DispositivoDescripción: En el dispositivo se refiere al procesamiento que ocurre directamente en el hardware en lugar de en la nube. Este enfoque permite(...) Read more
c
- Costo de SobrecargaDescripción: El costo de sobrecarga se refiere a los costos indirectos asociados con la ejecución de sistemas informáticos, que pueden incluir(...) Read more
o
- OverclockingDescripción: El overclocking es la práctica de aumentar la frecuencia de reloj de la CPU de una computadora más allá de su velocidad nominal.(...) Read more
s
- Sobre la marchaDescripción: El término 'sobre la marcha' se refiere a procesos que se realizan en tiempo real sin interrupción, lo que implica que las tareas(...) Read more