Tecnología, Ciencia y Universo
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- Cue de AudioDescripción: La 'Cue de Audio' es un contenedor para activos de audio que define cómo se reproducen. Este concepto es fundamental en el(...) Read more
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- Notificación de AnimaciónDescripción: La Notificación de Animación es un evento que se puede activar en un punto específico de una animación, permitiendo a los(...) Read more
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- Importador de ActivosDescripción: El Importador de Activos en Unity es una herramienta esencial que permite a los desarrolladores de videojuegos y aplicaciones(...) Read more
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- Clip de AnimaciónDescripción: Un Clip de Animación en un contexto gráfico y de desarrollo de software es un contenedor para datos de animación que define cómo se(...) Read more
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- Base de Datos de ActivosDescripción: Una Base de Datos de Activos es un sistema que gestiona y organiza todos los activos en un proyecto de desarrollo, como modelos 3D,(...) Read more
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- Fuente de AudioDescripción: La Fuente de Audio es un componente esencial que permite la reproducción de clips de audio dentro de un entorno de desarrollo de(...) Read more
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- Evento de AnimaciónDescripción: Un evento de animación es un marcador que se coloca en un clip de animación para activar una función específica en un momento(...) Read more
- Editor de ActivosDescripción: El Editor de Activos en ambientes de desarrollo de videojuegos es una herramienta fundamental que permite a los desarrolladores(...) Read more
- Escucha de AudioDescripción: La 'Escucha de Audio' en sistemas multimedia es un componente esencial que permite a los desarrolladores de videojuegos y(...) Read more
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- Árbol de Mezcla de AnimaciónDescripción: El Árbol de Mezcla de Animación es un sistema integral dentro de motores de desarrollo de videojuegos que permite la combinación(...) Read more
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- Creación de ActivosDescripción: La creación de activos en el desarrollo de software se refiere al proceso de desarrollar nuevos elementos digitales que se pueden(...) Read more
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- Transición de AnimaciónDescripción: La 'Transición de Animación' en motores de desarrollo de videojuegos se refiere al proceso de pasar de un estado de animación a(...) Read more
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- Clip de AudioDescripción: Un clip de audio es un archivo de sonido que se puede reproducir dentro de diversos entornos de desarrollo. Este tipo de archivo es(...) Read more
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- Vista Previa de AnimaciónDescripción: La 'Vista Previa de Animación' en herramientas de desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas es una herramienta esencial(...) Read more
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- Bucle de AnimaciónDescripción: Un bucle de animación es una secuencia de fotogramas que se repite continuamente en una animación, creando la ilusión de movimiento(...) Read more