Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
j
- JavaScript No IntrusivoDescripción: JavaScript No Intrusivo es un patrón de diseño que promueve la separación del código JavaScript del HTML, lo que resulta en una(...) Read more
f
- Función UtilitariaDescripción: La función utilitaria es un concepto fundamental en la programación que se refiere a una función que realiza una tarea específica y(...) Read more
i
- Interfaz UniformeDescripción: La Interfaz Uniforme es un principio fundamental en la arquitectura REST (Representational State Transfer) que busca simplificar y(...) Read more
d
- Diagrama UMLDescripción: Un Diagrama UML (Lenguaje de Modelado Unificado) es una representación gráfica del diseño de un sistema que permite visualizar,(...) Read more
e
- Escenario de UsoDescripción: El 'Escenario de Uso' es una narrativa que describe cómo los usuarios interactuarán con un sistema para lograr un objetivo(...) Read more
f
- Flujo de UsuarioDescripción: El flujo de usuario se refiere al camino que toma un usuario en un sitio web o aplicación para completar una tarea específica. Este(...) Read more
c
- Clase UtilitariaDescripción: Una clase utilitaria es un concepto en programación orientada a objetos que se refiere a una clase que contiene métodos y campos(...) Read more
p
- Proceso UnificadoDescripción: El Proceso Unificado es un marco de proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que se adapta a diversas necesidades(...) Read more
m
- Mejorar HabilidadesDescripción: Mejorar habilidades se refiere al proceso de enseñar a los empleados nuevas habilidades para mejorar sus capacidades en sus roles(...) Read more
t
- Trabajo No PlanificadoDescripción: El 'Trabajo No Planificado' se refiere a aquellas tareas o actividades que surgen de manera inesperada y que no estaban(...) Read more
m
- Mapeo de Historias de UsuarioDescripción: El mapeo de historias de usuario es un ejercicio visual que ayuda a los equipos a entender la funcionalidad de un producto y(...) Read more
u
- UML (Lenguaje de Modelado Unificado)Descripción: UML (Lenguaje de Modelado Unificado) es un lenguaje de modelado estandarizado utilizado para especificar, visualizar, desarrollar y(...) Read more
r
- Requisitos del UsuarioDescripción: Los requisitos del usuario son las necesidades y expectativas de los usuarios finales con respecto a un producto de software. Estos(...) Read more
h
- Heurísticas de usabilidadDescripción: Las heurísticas de usabilidad son principios generales que se utilizan para evaluar la usabilidad de aplicaciones de software y(...) Read more
p
- Persona del UsuarioDescripción: Una persona del usuario es un personaje ficticio creado para representar un tipo de usuario que podría utilizar un producto. Este(...) Read more