Tecnología, Ciencia y Universo
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- Modo BerserkDescripción: El 'Modo Berserk' es una mecánica de juego que permite a un personaje volverse temporalmente más poderoso, a menudo a costa de su(...) Read more
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- Física del CuerpoDescripción: La 'Física del Cuerpo' se refiere a la simulación de propiedades físicas e interacciones de objetos en un entorno de juego, lo que(...) Read more
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- Mecánicas de JefeDescripción: Las 'Mecánicas de Jefe' se refieren a los patrones y habilidades específicas que un personaje jefe utiliza durante una pelea en(...) Read more
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- Sistema de RecompensasDescripción: Un sistema de recompensas en los juegos y motores gráficos es una mecánica de juego diseñada para motivar a los jugadores a(...) Read more
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- Audio BinauralDescripción: El audio binaural es un método de grabación y reproducción de sonido que simula la experiencia auditiva humana en un entorno(...) Read more
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- Objetos RompiblesDescripción: Los objetos rompibles en los videojuegos son elementos que pueden ser destruidos o rotos, a menudo como parte de la mecánica del(...) Read more
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- Campo de BatallaDescripción: El 'Campo de Batalla' se refiere al entorno o escenario donde tiene lugar el combate en un juego, y es un elemento crucial en la(...) Read more
- Carrera de JefesDescripción: La 'Carrera de Jefes' es un modo de juego popular en el ámbito de los videojuegos, donde los jugadores se enfrentan a una serie de(...) Read more
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- Pruebas de Juego a CiegasDescripción: Las 'Pruebas de Juego a Ciegas' son un método de evaluación en el que un juego es probado por jugadores sin que estos tengan(...) Read more
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- Calidad de ConstrucciónDescripción: La calidad de construcción en el ámbito de los videojuegos y motores gráficos se refiere a la estabilidad y el rendimiento general(...) Read more
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- BSPDescripción: El Particionamiento de Espacio Binario (BSP, por sus siglas en inglés) es una técnica fundamental en el desarrollo de gráficos por(...) Read more
- Blend SpaceDescripción: Blend Space es una herramienta poderosa dentro de motores de videojuegos que permite a los desarrolladores y animadores mezclar(...) Read more
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- CartelDescripción: Un cartel es una representación gráfica en dos dimensiones que se caracteriza por siempre enfrentar a la cámara, lo que le permite(...) Read more
- Colisión de CajaDescripción: La 'Colisión de Caja' es un concepto fundamental en el ámbito de la física aplicada a los videojuegos y simulaciones, especialmente(...) Read more
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- Mapeo de BumpsDescripción: El mapeo de bumps es una técnica utilizada en gráficos por computadora para simular bultos y arrugas en la superficie de un objeto(...) Read more