Tecnología, Ciencia y Universo
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- Texturas DinámicasDescripción: Las texturas dinámicas son elementos gráficos que pueden cambiar con el tiempo o en respuesta a interacciones del usuario en(...) Read more
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- DesacoplamientoDescripción: El desacoplamiento es el proceso de separar componentes en un modelo 3D para facilitar la manipulación y edición. Este enfoque(...) Read more
- Doble CaraDescripción: El término 'Doble Cara' se refiere a un material o textura que es visible desde ambos lados de una superficie. En el contexto del(...) Read more
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- Simulación DinámicaDescripción: La Simulación Dinámica es el proceso de simular interacciones físicas en un entorno 3D, permitiendo a los diseñadores y(...) Read more
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- Textura DireccionalDescripción: La textura direccional es un concepto clave en el ámbito de la representación gráfica en 3D, que se refiere a la aplicación de(...) Read more
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- DeformaciónDescripción: La deformación en el contexto de la computación gráfica se refiere a la alteración de la forma de un objeto 3D, lo que permite(...) Read more
- DrapeoDescripción: El drapeo es una técnica fundamental en el renderizado 3D que consiste en aplicar texturas o materiales sobre superficies(...) Read more
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- Shader de DisoluciónDescripción: El shader de disolución es un tipo de shader utilizado en gráficos por computadora que simula el efecto de descomposición o(...) Read more
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- Campo de DistanciaDescripción: El 'Campo de Distancia' es un concepto fundamental en la representación gráfica en 3D, especialmente en motores de juego y gráficos(...) Read more
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- Malla dinámicaDescripción: Una malla dinámica es un tipo de estructura de datos utilizada en computación gráfica que permite que la forma o topología de un(...) Read more
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- Patrón de DitheringDescripción: El patrón de dithering es una técnica utilizada en gráficos digitales para crear la ilusión de profundidad de color y suavizar(...) Read more
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- Renderizado por DistanciaDescripción: El renderizado por distancia es una técnica utilizada en gráficos por computadora que ajusta la calidad del renderizado de los(...) Read more
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- Oclusión DinámicaDescripción: La Oclusión Dinámica es una técnica avanzada utilizada en gráficos por computadora que calcula la visibilidad de los objetos en una(...) Read more
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- AmortiguamientoDescripción: El amortiguamiento se refiere a la reducción del movimiento u oscilación en una simulación dinámica. En el contexto de la(...) Read more
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- Perfil de Usuario PredeterminadoDescripción: El 'Perfil de Usuario Predeterminado' es un perfil de plantilla que se utiliza en sistemas operativos para crear nuevas cuentas de(...) Read more