Tecnología, Ciencia y Universo
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- Transacción de EntidadDescripción: Una transacción de entidad en el contexto de desarrollo de software se refiere a un mecanismo que gestiona y asegura los cambios en(...) Read more
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- Caso LímiteDescripción: El 'Caso Límite' se refiere a un problema o situación que ocurre solo en un extremo (máximo o mínimo) de un parámetro operativo.(...) Read more
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- Modelo entidad-relaciónDescripción: El modelo entidad-relación (ER) es una herramienta fundamental en el diseño de bases de datos que permite representar de manera(...) Read more
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- Programación Orientada a EventosDescripción: La Programación Orientada a Eventos es un paradigma de programación en el que el flujo del programa está determinado por eventos,(...) Read more
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- Marco de entidadDescripción: El marco de entidad es una estructura fundamental que permite gestionar e interactuar con diversas entidades dentro de un(...) Read more
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- Escuchador de eventosDescripción: Un escuchador de eventos en el desarrollo de aplicaciones web es una función que espera y responde a eventos específicos que(...) Read more
d
- Diagrama de Relación de EntidadesDescripción: El Diagrama de Relación de Entidades (ERD, por sus siglas en inglés) es una representación visual que ilustra las relaciones entre(...) Read more
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- Suministro de EventosDescripción: El Suministro de Eventos es un patrón arquitectónico que se utiliza en el desarrollo de aplicaciones, especialmente en el contexto(...) Read more
- Sistema embebidoDescripción: Un sistema embebido es un sistema informático diseñado para realizar una función específica dentro de un sistema mecánico o(...) Read more
l
- Latencia de Extremo a ExtremoDescripción: La latencia de extremo a extremo se refiere al tiempo total que tarda en viajar la información desde la fuente hasta el destino en(...) Read more
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- Basado en eventosDescripción: El paradigma 'Basado en eventos' se refiere a un enfoque de programación en el que el flujo de un programa está determinado por(...) Read more
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- Tasa de erroresDescripción: La tasa de errores se refiere a la frecuencia con la que ocurren errores en un sistema de transmisión. Este concepto es crucial en(...) Read more
p
- Prioridad de EjecuciónDescripción: La 'Prioridad de Ejecución' en sistemas operativos se refiere al nivel de importancia asignado a una tarea, que determina el orden(...) Read more
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- Manejo de eventosDescripción: El manejo de eventos es un proceso fundamental en la programación y el diseño de sistemas que se refiere a la capacidad de(...) Read more
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- Garantía de Tiempo de EjecuciónDescripción: La garantía de tiempo de ejecución es un concepto fundamental en los sistemas operativos en tiempo real (RTOS), que se refiere a la(...) Read more