Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
m
- MultiversoDescripción: El concepto de multiverso en los videojuegos se refiere a múltiples universos o reinos dentro de un juego, a menudo permitiendo(...) Read more
- MinimapaDescripción: Un minimapa es un pequeño mapa que se muestra en la pantalla y proporciona una visión general de los alrededores inmediatos del(...) Read more
- Menú PrincipalDescripción: El menú principal es la interfaz primaria de un juego donde los jugadores pueden acceder a diferentes opciones y configuraciones.(...) Read more
c
- Cuerpo a CuerpoDescripción: Cuerpo a Cuerpo se refiere al combate cercano en los juegos, donde los jugadores utilizan ataques físicos en lugar de armas a(...) Read more
d
- Decisiones MoralesDescripción: Las decisiones morales en los juegos se refieren a decisiones que afectan la trama o el desarrollo del personaje basadas en(...) Read more
c
- Contenido MaduroDescripción: El contenido maduro se refiere a material de juego que está destinado a audiencias adultas debido a temas o contenido gráfico. Este(...) Read more
m
- MagiaDescripción: La magia en los juegos a menudo se refiere a habilidades o poderes sobrenaturales que los personajes pueden usar. Este concepto es(...) Read more
- MecánicaDescripción: La mecánica es la rama de la física que estudia el movimiento de los cuerpos y las fuerzas que actúan sobre ellos. Se divide en dos(...) Read more
- Malla de ColisiónDescripción: Una malla de colisión es una estructura utilizada en gráficos por computadora y simulaciones físicas para definir los límites(...) Read more
- Módulo de Física**Descripción:** El Módulo de Física es un sistema integral que permite simular interacciones físicas entre objetos dentro de entornos de(...) Read more
- MetrónomoDescripción: El metrónomo es una herramienta esencial en el ámbito de la música y la producción audiovisual, utilizada para llevar un registro(...) Read more
- Módulo de UIDescripción: Un módulo de UI (Interfaz de Usuario) es un componente esencial en el desarrollo de software que se encarga de gestionar los(...) Read more
- Módulo de PartículasDescripción: El Módulo de Partículas es un sistema integral diseñado para crear y gestionar efectos visuales de partículas en motores de(...) Read more
- Malla de NavegaciónDescripción: Una malla de navegación es una estructura utilizada en computación gráfica y desarrollo de videojuegos para definir las áreas(...) Read more
- Módulo de RenderizadoDescripción: El Módulo de Renderizado es un componente esencial en los motores gráficos que se encarga de gestionar el proceso de renderizado de(...) Read more