Tecnología, Ciencia y Universo
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- Instancia de MaterialDescripción: Una instancia de material en gráficos por computadora se refiere a una copia específica de un material que se aplica a un objeto(...) Read more
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- Ventana del Editor de MaterialesDescripción: La Ventana del Editor de Materiales en entornos de desarrollo de videojuegos es una interfaz fundamental que permite a los(...) Read more
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- Editor de Topología de MallaDescripción: El Editor de Topología de Malla es una herramienta esencial para desarrolladores y artistas 3D que buscan modificar y optimizar la(...) Read more
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- Ruta de MovimientoDescripción: La 'Ruta de Movimiento' en computación gráfica y renderizado 3D se refiere a una trayectoria predefinida que un objeto sigue(...) Read more
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- Objetivo de MorphingDescripción: El morphing es una técnica utilizada en animación 3D que permite la interpolación entre diferentes formas, creando una transición(...) Read more
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- Diseño de Gráficos en MovimientoDescripción: El diseño de gráficos en movimiento es el arte de crear diseños gráficos animados para su uso en proyectos multimedia. Esta(...) Read more
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- Suavizado de MallasDescripción: El suavizado de mallas es una técnica fundamental en computación gráfica que se utiliza para reducir la complejidad visual de una(...) Read more
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- EnmascaradoDescripción: El enmascarado en el renderizado 3D es un proceso fundamental que permite ocultar o revelar partes específicas de una textura o(...) Read more
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- Propiedades del MaterialDescripción: Las propiedades del material en el contexto del renderizado 3D son atributos fundamentales que definen cómo un material interactúa(...) Read more
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- MultiresoluciónDescripción: La multiresolución es una técnica utilizada en el renderizado 3D que permite representar modelos tridimensionales con diferentes(...) Read more
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- Renderizado de MallaDescripción: El renderizado de malla es el proceso mediante el cual se genera una imagen 2D a partir de una malla 3D, que es una representación(...) Read more
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- Biblioteca de MaterialesDescripción: Una biblioteca de materiales en el contexto del renderizado 3D es una colección organizada de texturas, colores y propiedades(...) Read more
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- AR Sin MarcadoresDescripción: La AR sin marcadores es una tecnología de realidad aumentada que utiliza algoritmos avanzados para reconocer y rastrear el entorno(...) Read more
- AR MultijugadorDescripción: La AR multijugador permite que múltiples usuarios interactúen con el mismo entorno de realidad aumentada simultáneamente. Esta(...) Read more
- AR MóvilDescripción: La AR móvil se refiere a experiencias de realidad aumentada que se acceden a través de dispositivos móviles como teléfonos(...) Read more