Tecnología, Ciencia y Universo
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- Buffer de PíxelesDescripción: Un buffer de píxeles es un área de memoria que se utiliza para almacenar datos de píxeles que serán renderizados en una pantalla.(...) Read more
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- Luz PuntualDescripción: La luz puntual es una fuente de iluminación que emite luz de manera uniforme en todas las direcciones desde un único punto. Este(...) Read more
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- Sombreado PhongDescripción: El sombreado Phong es una técnica de computación gráfica que simula la forma en que la luz interactúa con las superficies de los(...) Read more
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- PaneoDescripción: El paneo es el movimiento horizontal de una cámara o vista a través de una escena, que permite capturar un campo visual más amplio(...) Read more
- PreprocesamientoDescripción: El preprocesamiento de datos es una etapa crucial en el flujo de trabajo de análisis y modelado de datos, que implica la(...) Read more
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- Matriz de ProyecciónDescripción: Una matriz de proyección es una herramienta matemática utilizada en gráficos por computadora para transformar coordenadas(...) Read more
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- Estado del PipelineDescripción: El 'Estado del Pipeline' en el contexto de sistemas de integración continua se refiere a la configuración actual del proceso de(...) Read more
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- Modelo de Sombreado de PíxelesDescripción: El modelo de sombreado de píxeles, también conocido como pixel shading, es una técnica fundamental en la programación gráfica que(...) Read more
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- Simulación FísicaDescripción: La simulación física es el uso de algoritmos basados en principios de la física para replicar interacciones del mundo real en(...) Read more
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- Post-efectoDescripción: El 'Post-efecto' se refiere a una serie de efectos visuales que se aplican a una imagen o secuencia de video después de que se ha(...) Read more
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- Objeto de Buffer de PíxelesDescripción: Un objeto de buffer de píxeles en OpenGL es una estructura de datos que almacena información sobre los píxeles que se van a(...) Read more
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- Shader PrecompiladoDescripción: Un shader precompilado es un tipo de shader que ha sido procesado y optimizado antes de ser utilizado en tiempo de ejecución. Este(...) Read more
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- PirámideDescripción: Una pirámide es una figura geométrica tridimensional que se caracteriza por tener una base poligonal y varias caras triangulares(...) Read more
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- Nube de PuntosDescripción: Una nube de puntos es un conjunto de puntos de datos en el espacio tridimensional, que se utiliza comúnmente para representar la(...) Read more
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- CaminoDescripción: El 'Camino' en el contexto del modelado 3D y el metaverso se refiere a una línea continua o una serie de puntos que representan el(...) Read more