Tecnología, Ciencia y Universo
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- SombreadorDescripción: Un sombreador es un programa que indica a una computadora cómo dibujar algo de una manera específica, a menudo utilizado en(...) Read more
- SkyboxDescripción: Skybox es un método utilizado en gráficos 3D que permite crear fondos envolventes alrededor de una escena, proporcionando una(...) Read more
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- Diseño de sonidoDescripción: El diseño de sonido en el contexto de los videojuegos y motores gráficos se refiere al proceso de especificar, adquirir, manipular(...) Read more
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- Hoja de SpritesDescripción: Una hoja de sprites es un único archivo de imagen que contiene múltiples sprites para animación o renderizado. Estos sprites son(...) Read more
g
- Guardar partidaDescripción: La función 'Guardar partida' es una característica esencial en los videojuegos que permite a los jugadores almacenar su progreso en(...) Read more
u
- Un jugadorDescripción: El modo de juego 'Un jugador' se refiere a una experiencia en la que un solo jugador interactúa con el juego, enfrentándose a(...) Read more
p
- Punto de apariciónDescripción: El 'punto de aparición' en los videojuegos se refiere a una ubicación específica dentro del entorno del juego donde los jugadores,(...) Read more
á
- Árbol de habilidadesDescripción: El 'Árbol de habilidades' es un sistema de progresión utilizado en videojuegos y motores gráficos que permite a los jugadores(...) Read more
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- Modo espectadorDescripción: El 'Modo espectador' es una característica presente en muchos videojuegos y motores gráficos que permite a los jugadores observar a(...) Read more
j
- Juego socialDescripción: Los juegos sociales son aquellos diseñados específicamente para ser disfrutados en compañía de otros, fomentando la interacción y(...) Read more
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- SpeedrunDescripción: El speedrun es una modalidad de juego en la que los jugadores intentan completar un videojuego en el menor tiempo posible. Esta(...) Read more
m
- Modo historiaDescripción: El 'Modo historia' es un tipo de experiencia de juego que se centra en la narrativa y el desarrollo de personajes, ofreciendo a los(...) Read more
e
- Estado guardadoDescripción: El 'Estado guardado' es una función esencial en los videojuegos que permite a los jugadores almacenar el estado exacto de un juego(...) Read more
b
- Basado en habilidadesDescripción: El término 'basado en habilidades' se refiere a un tipo de juegos que requieren que los jugadores demuestren un cierto nivel de(...) Read more
s
- SupervivenciaDescripción: El género de supervivencia en los videojuegos se centra en la gestión de recursos y la lucha por la supervivencia en entornos(...) Read more