Tecnología, Ciencia y Universo
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- EspectáculoDescripción: El 'espectáculo' en el contexto de los juegos y motores gráficos se refiere a un elemento de diseño que enfatiza los efectos(...) Read more
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- Malla EsqueléticaDescripción: La malla esquelética es un modelo 3D que presenta una estructura esquelética, diseñada principalmente para facilitar la animación(...) Read more
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- GuionDescripción: Un guion en programación es un conjunto de instrucciones que definen el comportamiento de los objetos en un juego o aplicación.(...) Read more
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- Cue de SonidoDescripción: La 'Cue de Sonido' es un contenedor para activos de sonido que permite un comportamiento de audio complejo. Este término se utiliza(...) Read more
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- SustanciaDescripción: Sustancia es una herramienta de creación de materiales que permite la creación de texturas complejas. En el ámbito del diseño y la(...) Read more
- SombraDescripción: La sombra es un fenómeno visual que se produce cuando un objeto opaco interfiere con la trayectoria de los rayos de luz, creando un(...) Read more
- SplineDescripción: Un spline es una curva suave definida por puntos de control, utilizada en el diseño gráfico y en diversas aplicaciones de modelado.(...) Read more
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- Caja del CieloDescripción: La 'Caja del Cielo' es un innovador método de diseño de niveles que permite crear un fondo que simula el cielo y el entorno,(...) Read more
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- Onda de SonidoDescripción: Una onda de sonido es una perturbación que viaja a través de un medio, como el aire, el agua o un sólido, y que se percibe como(...) Read more
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- Captura de EscenaDescripción: La 'Captura de Escena' es un componente esencial en el ámbito del renderizado, que se encarga de capturar una representación visual(...) Read more
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- SubnivelDescripción: Un subnivel es un concepto fundamental en el diseño de niveles de videojuegos y entornos virtuales, que se refiere a un nivel que(...) Read more
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- Componente de Malla EstáticaDescripción: El Componente de Malla Estática es una herramienta fundamental en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones gráficas, que permite(...) Read more
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- Atenuación de SonidoDescripción: La atenuación de sonido es el proceso mediante el cual se reduce el volumen del sonido a medida que aumenta la distancia entre la(...) Read more
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- Gráfico de SombreadoDescripción: El Gráfico de Sombreado es una herramienta visual en motores gráficos que permite a los usuarios crear sombreadores sin escribir(...) Read more
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- Vista de EscenaDescripción: La Vista de Escena es una herramienta común en entornos de desarrollo de videojuegos que permite a los desarrolladores editar(...) Read more