Tecnología, Ciencia y Universo
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- Consulta de EventoDescripción: La consulta de evento en Vulkan es una operación que permite verificar el estado de un evento específico dentro del contexto de una(...) Read more
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- Memoria ExternaDescripción: La memoria externa en el contexto de Vulkan se refiere a la memoria que se asigna fuera del entorno de Vulkan, pero que puede ser(...) Read more
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- Grupo de EventosDescripción: Un grupo de eventos en Vulkan es una colección de eventos que se utilizan para la sincronización de operaciones dentro de(...) Read more
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- Barrera de EjecuciónDescripción: Una barrera de ejecución en Vulkan es un mecanismo de sincronización fundamental que garantiza que todos los comandos de gráficos o(...) Read more
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- Señal de EventoDescripción: En el contexto de la programación gráfica moderna, una 'Señal de Evento' es un mecanismo de sincronización que indica que un evento(...) Read more
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- Reinicio de EventoDescripción: El 'Reinicio de Evento' en Vulkan se refiere al proceso de restablecer un evento a su estado inicial, permitiendo que se pueda(...) Read more
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- Semáforo ExternoDescripción: Un semáforo externo en Vulkan es un mecanismo de sincronización que se crea fuera del contexto de Vulkan, pero que puede ser(...) Read more
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- Esperar EventoDescripción: La acción de esperar a que un evento sea señalado en Vulkan es un mecanismo fundamental que permite la sincronización entre(...) Read more
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- Lista de Espera de EventosDescripción: La 'Lista de Espera de Eventos' en Vulkan es un mecanismo fundamental que permite a los desarrolladores gestionar la sincronización(...) Read more
- Lista de Señales de EventosDescripción: La 'Lista de Señales de Eventos' en Vulkan se refiere a un conjunto de eventos que pueden ser utilizados para sincronizar(...) Read more
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- Sincronización de EventosDescripción: La sincronización de eventos en Vulkan es un proceso crucial que permite coordinar la ejecución de comandos basados en eventos(...) Read more
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- Callback de EventoDescripción: Un 'Callback de Evento' en programación es una función que se invoca en respuesta a eventos específicos que ocurren durante la(...) Read more
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- Objeto de EventoDescripción: Un objeto de evento en Vulkan es una instancia que representa un estado específico en el sistema de gráficos y computación de(...) Read more
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- Estado de EventoDescripción: El 'Estado de Evento' en Vulkan se refiere a la condición actual de un evento específico dentro del sistema de gráficos. En Vulkan,(...) Read more
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- Recurso de EventoDescripción: Un recurso de evento en Vulkan es un mecanismo que permite la sincronización entre diferentes operaciones dentro de aplicaciones(...) Read more