Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
t
- TeseladorDescripción: Un teselador es un componente que realiza teselación en datos geométricos para crear un detalle más fino. Este proceso implica(...) Read more
s
- Sombreador de TexturaDescripción: Un sombreador de textura es un programa que procesa datos de textura para determinar cómo se aplica a una superficie. Este tipo de(...) Read more
t
- Textura de MosaicoDescripción: Una textura de mosaico es una textura diseñada para repetirse sin problemas a través de una superficie. Este tipo de textura se(...) Read more
i
- Intercambio de TexturaDescripción: El intercambio de textura es el proceso de cambiar la textura aplicada a una superficie durante el renderizado. Este proceso es(...) Read more
f
- Filtrado TemporalDescripción: El filtrado temporal es una técnica utilizada para suavizar artefactos visuales promediando valores de píxeles a lo largo del(...) Read more
r
- Resolución de TexturaDescripción: La resolución de textura se refiere a la cantidad de detalle que tiene una textura, determinada por sus dimensiones en píxeles. En(...) Read more
e
- Empaque Compacto**Descripción:** El empaque compacto es una técnica utilizada para minimizar el espacio utilizado por las texturas en memoria. Esta técnica es(...) Read more
a
- Array de TexturaDescripción: Un array de textura es una colección de texturas que se pueden acceder en una sola llamada de dibujo, mejorando el rendimiento. En(...) Read more
m
- Muestreo TemporalDescripción: El muestreo temporal es el proceso de capturar datos a lo largo del tiempo para mejorar la calidad del renderizado. Este enfoque(...) Read more
- Mezcla de TexturaDescripción: La mezcla de textura es el proceso de combinar múltiples texturas para crear un nuevo efecto visual. Este proceso es fundamental en(...) Read more
- Muestreo de TexturaDescripción: El muestreo de textura es el proceso de recuperar datos de textura para su uso en renderizado. Este proceso es fundamental en(...) Read more
t
- TessellaciónDescripción: La tessellación es el proceso de subdividir un modelo poligonal en polígonos más pequeños para un renderizado más detallado. Este(...) Read more
- TesselladorDescripción: Un tessellador es un componente fundamental en el ámbito de los gráficos por computadora que se encarga de realizar la tessellación(...) Read more
f
- Filtrado de TexturaDescripción: El filtrado de textura es el proceso de determinar cómo se muestrea y se muestra una textura en una superficie. Este proceso es(...) Read more
r
- Retroalimentación de TransformaciónDescripción: La retroalimentación de transformación es una característica fundamental en el ámbito de los gráficos por computadora, que permite(...) Read more