Tecnología, Ciencia y Universo
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- Textura AzulejadaDescripción: Una textura azulejada es una textura diseñada para repetirse sin problemas a través de una superficie. Este tipo de textura se(...) Read more
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- Entorno de TexturaDescripción: El entorno de textura se refiere a la configuración y parámetros que definen cómo se aplican las texturas a las superficies en(...) Read more
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- Generación de Coordenadas de TexturaDescripción: La generación de coordenadas de textura es el proceso de crear automáticamente coordenadas de textura para modelos 3D. Estas(...) Read more
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- Espacio TangenteDescripción: El espacio tangente es un espacio de coordenadas crucial en el ámbito de la computación gráfica y el renderizado 3D. Se define(...) Read more
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- Animación de TexturaDescripción: La animación de texturas es el proceso de cambiar texturas a lo largo del tiempo para crear efectos de movimiento. Este concepto es(...) Read more
- Array de TexturasDescripción: Un array de texturas es una colección de texturas que se pueden acceder en una sola llamada de dibujo, lo que permite un(...) Read more
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- Objeto de TexturaDescripción: Un objeto de textura es una estructura de datos que contiene información de textura y se utiliza en el renderizado. Un objeto de(...) Read more
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- TriangulaciónDescripción: La triangulación es el proceso de dividir un polígono en triángulos, que son más fáciles de renderizar en gráficos 3D. Este método(...) Read more
- TorusDescripción: Un torus es una superficie en forma de dona generada al revolver un círculo alrededor de un eje. Esta figura tridimensional se(...) Read more
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- Superficie TeseladaDescripción: Una superficie teselada es una superficie compuesta de muchos polígonos pequeños, típicamente triángulos. Este tipo de superficie(...) Read more
- Shader de TeselaciónDescripción: Un shader de teselación es una etapa de shader programable que controla la teselación en la tubería de renderizado. Este tipo de(...) Read more
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- Textura de AzulejadoDescripción: Una textura de azulejado es una textura diseñada para repetirse sin problemas a través de una superficie. Este tipo de textura se(...) Read more
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- Anti-Aliasing TemporalDescripción: El anti-aliasing temporal es una técnica utilizada en computación gráfica para reducir los artefactos de aliasing en movimiento,(...) Read more
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- BidimensionalDescripción: Bidimensional se refiere a objetos que tienen altura y ancho pero no profundidad. Este concepto es fundamental en diversas(...) Read more
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- Resolución TemporalDescripción: La resolución temporal se refiere a la frecuencia con la que se renderizan los fotogramas en una escena 3D. Este concepto es(...) Read more